約 4,680,292 件
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Xperia ▼近所の家電量販店を検索する 【概要】 Xperia(エクスペリア)は、ソニー・エリクソン・モバイルコミュニケーションズによるスマートフォンのブランド。 日本においては2010年4月1日にNTTドコモから第3世代移動通信システム(FOMA)端末 としてXperia(SO-01B)が発売された。 日本初のAndroidスマートフォンHT-03Aに続く二機種目となるが、 ハイスペックかつ個性的なデザインとなっている。 プラットフォームにAndroid 2.1を搭載し、Sony Ericsson独自のメニュー画面、 メディアプレーヤが搭載されており、独自のデザインと連動した デザイン性の高い仕上がりとなっている。 続いて2011年3月24日にはXperiaの後継機としてXperia arc(SO-01C)が発売された。 「孤(arc)」を描いた美しい端末フォルムと、Android 2.3を搭載している。 その後、通信キャリアをauに変えて、Xperia acro(IS11S)が2011年6月24日に発売された。端末スペックの特徴としてはおサイフ、ワンセグ、赤外線等が使用可能となっている。 【機能】 Xperia サイズ(H)×(W)×(D) 約 119mm×約 63mm×約 13.1mm 重量 約 139g OS Android 2.1 (※)2010年11月10日のアップデートにより、Android 2.1にOSがバージョンアップしている 連続通話時間(3G/GSM) 約 290分/約 270分 3G連続待受時間(静止時[自動]) 約 300時間 GSM連続待受時間(静止時[自動]) 約 230時間 ディスプレイ(サイズ/ドット数・通称/発色数) 約 4.0インチ/横 480ドット×縦 854ドット・TFT液晶/65,536色 外部メモリー(最大対応容量) microSD(2GB)、microSDHC(16GB) 外側カメラ機能(有効画素数/記録画素数) CMOSカメラ(約 810万/約 800万) Flash対応 〇 カラー ブラック、ホワイト Xperia arc サイズ(H)×(W)×(D) 約 125mm×約 63mm×約 10.9mm※(最厚部 約 11.4mm) 重量 約 118g 約 139g OS Android 2.3 Android 2.1(※) 連続通話時間(3G/GSM) 約 340分/約 390分 約 290分/約 270分 3G連続待受時間(静止時[自動]) 約 400時間 約 300時間 GSM連続待受時間(静止時[自動]) 約 270時間 約 230時間 ディスプレイ(サイズ/ドット数・通称/種類/発色数) 約 4.2インチ/横 480ドット×縦 854ドット・フルワイドVGA TFT液晶/16,777,216色 約 4.0インチ/横 480ドット×縦 854ドット・TFT液晶/65,536色 外部メモリー(最大対応容量) microSD(2GB)、microSDHC(32GB) microSD(2GB)、microSDHC(16GB) 外側カメラ機能(有効画素数/記録画素数) CMOSカメラ(約 810万/約 800万) CMOSカメラ(約 810万/約 800万) カラー ブラック、シルバー、ピンク Flash対応 〇 Xperia acro(IS11S) サイズ(H)×(W)×(D) 約 127mm×約 63mm×約 11.8mm 重量 約 135g OS Android 2.3 連続通話時間 約 480分 連続待受時間 約 290時間 ディスプレイ 約 4.2インチ/TFT液晶/16,77万画素 ワンセグ連続視聴時間 約4時間10分 データフォルダ容量 約380MB 外部メモリー(最大対応容量) 32GB microSDHC™ 外側カメラ機能 810万画素/CMOS カラー ブラック、ホワイト、ピンク Flash対応 〇 Xperia(TM) ray サイズ(H)×(W)×(D) 約 111mm×約 53mm×約 9.4mm(最厚部 約 9.6mm) 重量 約 100g OS Android 2.3 連続通話時間(3G/GSM) 3G:約 360分 GSM:約 380分 3G連続待受時間(静止時[自動]) 約 400時間 約 290時間 ディスプレイ(サイズ/ドット数・通称/種類/発色数) 約 3.3インチ/横 480×縦 854ドット・フルワイドVGA TFT液晶/16,777,216色 外部メモリー(最大対応容量) microSD(2GB)、microSDHC(32GB) 外側カメラ機能(有効画素数/記録画素数) CMOSカメラ(約 810万/約 800万) 内側カメラ昨日(有効画素数/記録画素数) CMOSカメラ(約 32万/約 31万) カラー ブラック、ゴールド、ホワイト、ピンク Flash対応 〇 充電時間 約 180分 電話帳 名前最大登録件数(名前1件につき登録できる電話番号/メールアドレス) 約 307MB 電話番号最大登録件数 約 307MB(共有) メールアドレス最大登録件数 約 307MB(共有) 受信メール(最大保存件数) 520,000件 送信メール(最大保存件数) 520,000件 メロディ/パターン 7種類 【価格帯】 Xperiaの価格 本体価格:¥66,840 Xperia arc の価格 本体価格:¥48,720円 Xperia acro の価格 本体価格:¥68,750円 Xperiaの価格を調べる 【メーカー】 ソニー・エリクソン・モバイルコミュニケーションズ ▼近所の家電量販店を検索する ▼お得なWEBチラシを検索する
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/886.html
■ .NETプラットフォーム? .NET FrameworkVisual Basic Visual C++ C# Small Basic? CLR .NETマネージドコード? Visual Studio XML Webサービス ■ フレームワーク Windowsフォーム ASP.NET .NET
https://w.atwiki.jp/sh-01a/pages/18.html
着うたフル、WMA、AAC、MP4に対応しています。WMAのファイル上限はSH906iでは500曲(500ファイル)まででしたが、SH-01Aでは1000曲が上限となっています。 連続再生時間 Windows Media Playerで同期する必要なもの 手順 WMAのファイルをUSBカードリーダー経由でフォルダに入れたのに認識しない .mp3の音楽ファイルは直接入れられない? AAC/M4Aなどを入れる必要なもの 手順 iTunesで取り込んだファイルは入れられませんか? 連続再生時間 WMA 1290分 着うたフル 1510分 iモーション 450分 Windows Media Playerで同期する 必要なもの USB接続ケーブル(FOMA 充電機能付USB接続ケーブル02など) Windows Media Player10以降 MP3などのWMPで再生できる音楽ファイル 手順 LifekitからmicroSD>USB接続設定をMTPに設定 USBケーブルでPCに接続 Windows Media Playerを起動して、SH-01Aに入れたい音楽ファイルを同期。元がWMAであればそのまま同期、MP3の場合は下記参照。 メニュー>MUSICで聞けます WMAのファイルをUSBカードリーダー経由でフォルダに入れたのに認識しない WMAの音楽ファイルはパナソニックなどから発売されている著作権管理機能を持つカードリーダーでなければ、同期しても意味がありません。っていうか、どうやらUSB2.0に対応しているっぽいので、本体で書き込んでも速度的な問題もないはず。 .mp3の音楽ファイルは直接入れられない? 直接は無理です。ただし、MTPモードにしてSH-01A本体をUSB接続して、WMP経由で同期すれば自動的にWMA方式に変換してから転送してくれます。ただし、ジャケット画像を設定していても転送してくれません(元からWMAであればジャケットも表示可能)。 AAC/M4Aなどを入れる 必要なもの USBケーブル、もしくはmicroSD/microSDHCが使えるカードリーダー AAC/M4A/3gpなどの音楽ファイル 手順 再生したいファイルを\PRIVATE\SHARP\IMPORTにコピー メニューからLifekit>microSD>一括振分け DATABOX>iモーション>一番下の新しいフォルダで聞けるはず(Apple ロスレス方式で取り込んだものは再生できません。) iTunesで取り込んだファイルは入れられませんか? iTunesで取り込んだ.m4aの拡張子を持つAACファイルは、インポートフォルダに入れてメニューのmicroSDから割り振りを選択すればiモーションで聞けます。ただし、iTMSで購入したiTunes Plusではないファイルはこの方法では聞けません。一度、CD-Rで焼いてから再度取り込めばOK。
https://w.atwiki.jp/retrofreak/pages/25.html
SFC RPG Tsukuru - Super Dante (Japan).sav (中古店での拾い物) をアップロードしました ページの一番下まで行くと添付ファイルがあります microSD [RetroFreak] → [Saves] → [SRAM] → [SFC] の中に入れてお使い下さい フォルダがない場合は手動で作るか1度SFCのゲームをmicroSDに保存して下さい RPGツクール SUPER DANTE を吸い出す システム → ゲーム終了時の状態から自動再開 OFF システム → データ保存先 → microSD を選択(本体にコピーでもいけます) [SFC]RPGツクール SUPER DANTE を選んでスタート で遊べるかと思います 左上編集からアップロード行えますのでツクール系などのデータお持ちの方はご自由にどうぞ データ交換テスト用に使用したデザエモンのセーブデータを単体でアップしました ダウンロードはこちらから 使い方は上記のツクールの部分をデザエモンに置き換えれば問題ないです。 1面しかない10年前に某掲示板にアップしてボロクソ言われたSTGですw (2面に終了しない仕組みを入れてED代わりにしているので、1面エンドのゲームだと思ってください) いつか6面フルに作りたいですが、今はこれとは別のSFCデザエモン作品を手がけているので それが終わってからってことでw
https://w.atwiki.jp/pomera/pages/30.html
本体空きメモリ表示 microSDカードの空き容量表示 内部メモリのフォーマット microSDカードのフォーマット オートパワーオフの設定 パスワードの設定 「設定するパスワードを入力してください。パスワードは、4文字から8文字の英数字を入力してください」 背景表示設定 PCリンク 「PC接続中! PC接続をキャンセルする場合はPC側「ハードウェアの安全な取り外し」より操作してください。」 バージョン情報
https://w.atwiki.jp/china_pad/pages/301.html
仕様 解説 その他コメント 仕様 Basic OS Android 4.1.1 CPU MediaTek MT6589 Cortex-A7 QuadCore 1.2GHz GPU PowerVR SGX544 RAM 1GB 液晶 4.7インチIPS液晶 1280×800(312PPI),静電容量,ゴリラガラス2,OGSパネル 通信 Wi-Fi(IEEE802.11 b/g/n)+GSM/WCDMA 帯域 GSM 850/900/1800/1900MHz+WCDMA 2100MHz データ EDGE, GPRS, HSDPA7.2Mbps, HSUPA5.76Mbps 内蔵ストレージ 4GB 内蔵カメラ 液晶側300万画素 背面側1300万画素 microSD 最大32GB サイズ 133 x 65 x 8.2mm/160g (ベゼル2.9mm) バッテリー 1800mAh 付属品 USBケーブル、充電器 インターフェース・搭載ハード micro SDカードスロット・microUSB φ3.5mmヘッドフォン出力・内蔵スピーカー・内蔵マイク Gセンサー・コンパス・Bluetooth・GPS・FMラジオ Advanced OS Android 4.1.1 CPU MediaTek MT6589 Cortex-A7 QuadCore 1.2GHz GPU PowerVR SGX544 RAM 2GB 液晶 4.7インチIPS液晶 1280×800(312PPI),静電容量,ゴリラガラス2,OGSパネル 通信 Wi-Fi(IEEE802.11 b/g/n)+GSM/WCDMA 帯域 GSM 850/900/1800/1900MHz+WCDMA 2100MHz データ EDGE, GPRS, HSDPA7.2Mbps, HSUPA5.76Mbps 内蔵ストレージ 32GB 内蔵カメラ 液晶側300万画素 背面側1300万画素 microSD 最大32GB サイズ 133 x 65 x 10mm/180g (ベゼル2.9mm) バッテリー 3000mAh 付属品 USBケーブル、充電器 インターフェース・搭載ハード micro SDカードスロット・microUSB φ3.5mmヘッドフォン出力・内蔵スピーカー・内蔵マイク Gセンサー・コンパス・Bluetooth・GPS・FMラジオ 解説 jiayuが発表した端末、いち早くMediaTek MT6589を採用した AllwinnerA31と同じCortex-A7のクアッドコアだが こちらは28nmでの製造で、より省電力かつクロックも高いのだとか 3G通信などにも対応しており、サイズも4.7インチなので中華タブと言うよりは中華スマホである 中華には珍しく、液晶には強度に定評のあるコーニング社のゴリラガラス2を採用 またOGSという、タッチパネルのセンサーをカバーレンズの後ろ側に組み込む技術が用いられている BasicとAdvancedの違いは主に 厚みが少し増した代わりに、バッテリー容量が1800mAhから3000mAhと大きく増加していることと 内蔵ストレージが4GBから32GB、メモリーが1GBから2GBに増加していることである その他 【Android】5インチタブレット、スマホ総合 9枚目 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wm/1356706182 海外スマホを輸入して日本で使う 5台目 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1355068085/ 1280x800 3G 5 BT Cortex-A7 FM GPS HDMI IPS MT6589 QuadCore コメント
https://w.atwiki.jp/winningeleven2010/pages/15.html
はじめに 基本 Q A AFSexplorer編 Kitserver編①最新のキットサーバーと最新のパッチをダウンロードして解凍 ②最新のキットサーバー中のimgフォルダとnamesフォルダを最新のパッチのものと入れ替える。 ③自分のPES2009フォルダに"②で作ったkitserverフォルダ"を移動なりコピーなりして置く。 ④マイドキュメントにあるセーブフォルダに入ってるファイルをコピー はじめに パッチを当てる方法はAFSexplorerとKitserverの2種類の方法があります。 Kitserverのほうが簡単なので、初めての方はまずKitserver編をみてみましょう。 パッチに関してはいろいろな種類があります。自分の好みのものをみつけてください。 なかにはKitserverでは当てられないものもあるので、その場合はAFSexplorer編を参考にして 頑張ってみてください。 何をあてたらいいのかわからないって方は"BURGUM PATCH for PES 2009"をおすすめします。 Kitserverを使ってできます。 基本 だいたいどのパッチもフォルダ名が対象のパッチをあてる先のファイル名になっている。 例えばフォルダ名「cv01」だったらPES2009インスト先のフォルダ「img」内のcv01.imgファイルへあてるって感じ。 Q A Q "rv0c_x.img"ってやつがみつかりません。 "rv0c_x.img"の「x」に当たる部分は各言語の英語頭文字だから通常Englishなので、"rv0c_e.img"ファイルの事。 AFSexplorer編 パッチをあてる作業には「AFSexplorer」というツールを使う。 パッチのReadMe通りにこのツールを使って各パッチ入れていく。 まずAFSexplorerの基本的な使い方。 ツールを立ち上げたら上のメニューから FILEをクリック そのなかの「IMPORT AFS File」をクリック 2. 表示ファイルの種類を全てのファイル(all~)にする。 (旧PESは全て拡張子がafsだったのでデフォでは今のPESの形式の拡張子imgファイルが表示されない。) 3.表示されたimgファイルの中からファイルを選択(要バックアップ)→上の(例)だとcv01.img 4.次にYES・NOと言うダイアログが表示された場合はとにかく「NO」を選ぶ。 →デフォのimgだとこのダイアログ表示され次回から表示されない。 5.メニューより「Action」をクリック 「Import Folder」をクリックしえ入れたいパッチを選ぶ。上の(例)だとcv01フォルダ 6.「YES]を選択してファイルが開かれる。 7.ダイアログが出るのでOKを一度押して上記例でcv01.imgnew と言うように適当にファイル名をつけて保存ボタンを押す。 8.ファイルの再構成という作業が始まるので終わるまで何もせず待つ。 9.終わったら、ひとまず完了でそのままそこへパッチを追加して行くならYES そうじゃないなら、NO。 そして閉じればOK。 10.再び(例)で行くと、今パッチを入れたcv01.imgnewをデフォのcv01.imgと入れ替える。 (cv01.imgnew→cv01.imgとnewの部分を消して差し替え) 注意:VISTA使用してる場合? 7.の"cv01.imgnew"のように保存したimgがどっかにいっちゃったって人は マイドキュメント→AppDATE→Local→VirtualStore→Program Files→KONAMI →Pro Evolution Soccer 2009→img内を探してみてください。 Kitserver編 キットサーバーの機能は現段階では二つ。 一つ目がconfig.exeからいじれるデフォでは出来ない画質調整。 二つ目が素材を自分のPES2009データ内へ入れ込むパッチ化機能。 今必要なのはこの2番目。 仕組みとしては簡潔に言うとimg、namesと二つのフォルダに 素材を入れ込んでセットアップ、ポンッ!終わりって感じw パッチの内包物。 kitserver(Ver8.0.7) save info.txt まぁ、パッチの基本としてたいていのこういった素材集合型パッチは中に説明書きが入ってるので ReadmeとかInstallationとか 何かしら入ってる。 この場合info.txtがそれにあたるわけだけど そのインストールの仕方を読むと Installation Copy and install kitserver in your game folder. Copy and overwrite option file in your My Documents/KONAMI folder. (自分のPES2009フォルダにkitserverフォルダをコピーしましょう。 マイドキュメントにあるセーブフォルダに入ってるファイルをコピーしましょう。) とある。 ①最新のキットサーバーと最新のパッチをダウンロードして解凍 ②最新のキットサーバー中のimgフォルダとnamesフォルダを最新のパッチのものと入れ替える。 ③自分のPES2009フォルダに"②で作ったkitserverフォルダ"を移動なりコピーなりして置く。 setup.exeを実行すると上下二段に選択式BOXが現れ PES2009フォルダにキットサーバーを適正に置いてあれば 自動で上にPES2009、下にsetting.exeが選べるようになってるはず。 そうしてパッチをあてこむ対象の上記二つのexeファイルを指定する事が出来たら いよいよ下のInstallボタンを押そう。それでパッチあて完了。 ④マイドキュメントにあるセーブフォルダに入ってるファイルをコピー my document→ KONAMI→"PRO EVOLUTION SOccer 2009"内の"SAVE"フォルダに"PES2009_EDIT01.bin"をいれる。
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2015103111335199203.jpg Microsoft Office 2013 Pro plus ダウンロード版 プロダクトキーダウンロードをする時、MSN,Hotmail,LiveなどのMicrosoftアカウントが必要になります。アカウントが無い場合、登録が必要です ?Microsoft より即ダウンロードできます。 ?Office Professional plus2013 ダウンロード版(新規導入/アップグレード) ?2台まで同時認証(32ビット版、64ビット版両方と対応) ?使用期間の限定等は無く、もちろん永久にご利用頂けます。 再インストールは可能です, 製品のライセンス認証は、「インターネット経由」または「電話」で行うことができます. より効率的に作業 時間の節約を可能にする各種機能や、洗練された斬新な操作環境が全プログラムに導入された Office Professional 2013 plusでは、作成やコミュニケーションを効率的に行えます。 また、文書を OneDrive にオンライン保存することにより、事実上どこからでもアクセスできます。 お使いのPC 2台にOffice をインストール可能 OneDrive で文書をオンライン保存 無料の Office Web Apps を使用し、インターネットに接続したデバイスから文書にアクセス、編集、共有1 よりシンプルなコミュニケーション en-APAC_PDP_Office_2013_Pro_ESD_AAA-02768_P1.jpg クライアントや顧客への対応をより迅速に。 必要な情報を Outlook でより効率的に検索する、新しい共有ツールを使用する、OneDrive で文書を共有することが可能。 迅速な対応。 Outlook メッセージのプレビュー、閲覧ウィンドウからの返信、連絡先情報の迅速な確認が行えます。 適切な方法ですばやくコミュニケーション。 すべての共有オプションが 1 つにまとめられ、Office プログラムの [ファイル] [共有] からアクセス可能になりました。 データやアイデアをベースにプロ レベルの文書を作成 en-APAC_PDP_Office_2013_Pro_ESD_AAA-02768_P2.jpg スタート画面でテンプレートを選択し、魅力的な文書をすばやく作成。 新しい方法で PDF コンテンツ、イメージ、データを編集し、作成した文書をオンラインで共有。 データから結果を短時間で把握。2 ステップ以下の簡単な操作で、データからグラフや表を作成できます。 データベース アプリの構築と、Web 上での共有が容易。 Access によって構造が作成されるため、すぐにアプリの使用と共有を開始できます。 Office を自分用にカスタマイズ en-APAC_PDP_Office_2013_Pro_ESD_AAA-02768_P3.jpg 職場や外出先から Office にサインイン †自分用にカスタマイズした設定と、最近使用したファイルにいつでもアクセス可能。 ユーザー単位でカスタム設定を管理。 任意の PC やデバイスから文書を開き、作業を継続できます。 クラウドにファイルを保存。 Office では文書が OneDrive に保存されるため、自分のメモ、文書、グループ ファイルなどにいつでもアクセスできます。 ビジネスの推進に役立つ最新の Office プログラム en-US_Office365_Compare_Word.png 新しい閲覧モードでは、テキストが自動的に列表示で再配置されるため、画面上での読みやすさが向上。 また、表示に役立つツールのみを提供してメニュー数を絞ることにより、作業への集中力がアップ。 PDF ファイルを Word で開き、Word で作成したファイルと同様に段落、リスト、表などのコンテンツを編集。 テンプレートの活用により、時間を節約できるだけでなく、自分らしいスタイルでプロフェッショナルな文書を作成。 40 以上のカテゴリに分類された各種 Word テンプレートが利用可能。 en-US_Office365_Compare_Excel.png Excel 2013 では、1 つのワークブックに対して 1 つのウィンドウが開くため、2 つのブックでの同時作業が容易。 また、2 台のモニターでの同時作業も行えるため作業効率が向上。 数学/三角法、統計、エンジニアリング、日付/時刻、検索/行列、論理、文字列操作の各分野に新しい関数が登場。 [挿入] タブに新たに導入された [おすすめグラフ] ボタンにより、各種グラフの中からデータに適したグラフを選択することが可能。 散布図やバブル チャートなど、関連するグラフは 1 つのカテゴリにまとめて配置。 en-US_Office365_Compare_OneNote.png タブレット PC、Windows 8 タブレット、スレート PC など、タッチ操作に対応した任意のデバイス上で、指、スタイラス、マウスを使用してスムーズに描画、消去、編集。 手書き文字はテキストに自動変換されるため、手書きメモの読み難さを気にすることなく共有することが可能。 [OneNote に送る] ツール機能が強化されたことにより、画面に表示されている内容をクリップする、Web ページ/文書全体をノートブック セクションに追加する、ノートブックの一部として自動的に保存/ファイルされる「クイック ノート」に書き留める、などの操作が簡単に実行可能。 任意のコンピューター ファイルを、ノートの任意の部分に添付することが可能 (ファイルのコピーはノートブックに保存される)。 また、Excel スプレッドシートや Visio ダイアグラムを OneNote 内に作成/インポートし、その情報をノート内で編集することが可能。 en-US_Office365_Compare_Powerpoint.png 発表者ビューでは、モニターでノートを確認しながら発表することが可能 (オーディエンスに対してはスライドのみが表示される)。 以前のリリースでは、どのモニターで誰が何を見ているかを把握することは困難だったため、 発表者ビューの機能を強化することによってその点を改善し、使いやすさが向上。 スライド上のオブジェクトが整列していることを確認するための目測が不要。 画像や図形などのオブジェクトがほぼ均等に並べられると、自動的にスマート ガイドが表示されるため、オブジェクトを等間隔に並べることが可能。 .mp4、H.264 ビデオの .mov、Advanced Audio Coding (AAC) 音声などのマルチメディア形式に加え、より高解像度のコンテンツにも対応。 PowerPoint 2013 では対応コーデックの数も拡大し、特定のファイル形式を使用するための追加インストールが不要。 en-US_Office365_Compare_Outlook.png 電話番号、電子メール アドレス、会社情報、ソーシャル メディアでの情報、連絡の可否も含め、連絡先に関する重要な情報のすべてを、連絡先カードで 1 か所にまとめて管理。 このカードから、会議を予約する、インスタント メッセージを送信する、電話をかけるなど、あらゆるコミュニケーションが可能。 カレンダーでは、次の予定を確認するだけではなく、さまざまな機能を利用可能。 現在地の天気予報をカレンダー ビューに追加し、現在の状況と合わせて表示。 プッシュ対応の電子メール、予約、Outlook.com (以前の Hotmail) からの連絡先情報を、Outlook 環境ですべて受信することができて便利。 en-US_Office365_Compare_Access.png テーブル テンプレートを使用すると、管理対象に関する情報を入力するだけで、適切なテーブルをアプリケーションに簡単に追加することが可能。 大量のデータが煩雑化しないよう、 標準的なアプリケーション フレームワークの採用により、ア抓暴`ションの簡単操作が実現。 ドロップダウンメニューや、入力を開始すると表示される入力候補により、正確なデータを簡単に入力することが可能。 en-US_Office365_Compare_Publisher.png Publisher に付属したコンテンツや、Publisher コミュニティから取得したコンテンツの既成文書パーツを挿入してカスタマイズすることにより、魅力的な文書をごくわずかな時間で作成することが可能。 豊富な文書パーツ (サイドバー、テーマ、カレンダー、罫線、広告など) から選択可能。 テキスト、図形、画像に対してプロフェッショナルな視覚効果 (柔らかな影や反射、合字や代替スタイルなどの OpenType 機能) の適用が可能。 Facebook や Flickr などのサービスに用意されているオンライン アルバムから画像を検索し、これらを保存することなく文書に直接追加することが可能。 要件 プロセッサ SSE2 命令セットに対応する 1 ギガヘルツ (Ghz) 以上の x86/x64ビット プロセッサ 対応オペレーティング システム Windows 8、Windows 7、Windows Server 2008 R2、Windows Server 2012 メモリ 1 GB の RAM (32 ビット)、 2 GB の RAM (64 ビット) ハード ディスクの空き容量 3.0 GB の空き容量 ディスプレイ グラフィック ハードウェア アクセラレータには、DirectX 10 対応グラフィック カードと 1024 x 576 の解像度が必要 .NET のバージョン 3.5、4.0、4.5 マルチタッチ マルチタッチ機能を使用するには、タッチ操作に対応したデバイスが必要です。 タッチ操作デバイスがなくても、キーボード、マウス、または標準的なその他の接続可能な入力デバイスを通じて、すべての機能を利用できます。 新しいタッチ操作機能は、Windows 8 でその性能を最大限に発揮します。 その他のシステム必要条件 利用可能な機能は、システム構成に応じて異なります。 一部の機能では、特別なハードウェア、高度なハードウェア、サーバーへの接続が必要となる場合があります。 メモ システム必要条件は、確実性を期すため端数を切り上げて 0.5 GB 単位で示されています。 たとえば、アプリケーションに必要なハード ディスクの空き容量が 1.99 GB の場合、ディスク空き容量の推奨値は 2.5 GB となります。 ハード ディスク システムの必要条件は、実際にソフトウェアで使用されるディスク容量よりも、意図的に大きく設定されています。 グラフィック プロセッサは、Excel 2013でのテーブル描画や、PowerPoint 2013 での画面切り替え、アニメーション、ビデオ統合など、特定機能のパフォーマンスを向上させるためのものます。 Office 2013 でグラフィック プロセッサを使用するには、64 MB のビデオ メモリを搭載した Microsoft DirectX 10 対応のグラフィック プロセッサが必要となります。 これらのプロセッサは、2007 年以降に広く普及しているものです。 現在販売されている多くのコンピューターには、この条件以上のグラフィック プロセッサが搭載されています。 グラフィック プロセッサが搭載されていない場合でも、Office 2013 をご利用いただくことが可能です。 公式サイト http //www.exsoftmall.com
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故障かな?と思ったら ・アプリが勝手に終了する 大抵の場合はメモリ不足に陥っている時にこの症状が発生します。同時に立ち上げているアプリを減らすか、端末を再起動すればほとんど解決します。サードパーティー製アプリの場合はX02NKに対応していない機能を使用した時に稀に発生する事がありますが、これは故障ではありません。 ・microSDのデータが一部消えている ほとんどの場合、カードに原因があります。別のカードを使ってみましょう。X02NKで使用出来るカードはmicroSD、microSDHC、class2〜6、ノキアが推奨する最大容量は一応4GBです。 ・ノートPCとX02NKをUSB接続すると『ハブポートの電力サージ』という警告が出る この警告は何らかの理由でUSBのデータ線やGNDに過剰な電力が供給されている時に主に表示されます。 1、何も接続していないのに出るならホストアダプタ側(マザーボード)の故障 2、特定のUSBポートで発生するなら、当該ポートの故障 3、特定のUSBハブやケーブルなどで発生するなら、そのハブ、もしくはホストアダプタまでの経路に故障がある 3の場合で、ハブやケーブルを替えても発生する場合はX02NKのUSB端子不良である可能性が高いです。SoftBankショップに持ち込んでみましょう。 ・ビデオカメラで数分間ほど撮影してるとカメラが落ちる、または端末が強制再起動する ・Mobitubiaで数分間ほど再生(オンライン・オフライン問わず)していると端末が強制再起動する 初期化してもこのような症状が発生する場合はハードの初期不良である可能性が高いです。同様の報告が多数あり、その多くがSoftBankショップに持ち込まれ基盤交換されて解決しています。参考までに預かり期間は約2週間という報告がありました。 ・AVケーブルの抜き差しで端末が強制再起動する (この項目はまだ解決策が判明していません) 端末を初期化する 自宅で出来るトラブル対処法としては最強にして最後の切り札です。システムやインストール済みアプリが購入時と同じ状態に戻ります。電話帳、メール、写真、動画など大切なデータは必ずmicroSDやPCにバックアップをとってから実行しましょう。 コマンド:待ち受けで【*#7370#】 (ロックコードを要求された場合、自分で変更していなければ【12345】) 【緑*3同時押し再起動】という類似コマンドもありますが、ハローノキアから公式に案内される初期化コマンドは【*#7370#】です。【緑*3同時押し再起動】は待ち受けすら表示されない最悪の状態(ハックしてシステムに関する部分に手を加えて失敗したとか)の時に使います。 4GBのSDHCカードですがclass4を二種類、class6を一種類試したのですがすべてすぐにメディアの破損になってしまいます安パイな4G SDHCカードはありますか? -- 猫 (2009-10-21 22 37 32) ウチのは「PLANEX ハイスピードClass6対応 microSDHCカード4GB 」ですが、使い始めて1年強、なんの問題もありませんよ -- 通りすがり (2009-11-24 23 08 15) 名前 コメント
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Kumicitのコンテンツ 創造論ネタ 1993年のSun International Picturesのドキュメンタリーに登場した専門家たち 創造論者と明示されないで、もっともらしい専門家として紹介された創造論者たち。 1993年のいんちき番組"The Incredible Discovery of Noah's Ark"において登場した"専門家"たち。科学的コンセンサスとは逆で、番組に登場した専門家は圧倒的にノアの洪水とアララト山の箱舟の信奉者であった。40人の支持サイドとたった3人の批判サイド。そして支持サイドのうち6人は: John Morris ICR(かつての創造科学の本拠地)副所長だが、地質学教授と紹介 Ken Cumming ICR所属だが、生物学教授と紹介 Henry Morris ICR所長だが、水利工学教授と紹介 Larry Vardiman ICR所属だが、大気科学教授と紹介 Walt Brown Center for Creation Scienceというサイトで自著を宣伝するが、物理学名誉教授と紹介 Carl Baugh Creation Evidence Musiumを設立運営している(Paluxy Riverの恐竜と人類の足跡の化石を宣伝している)が、古人類学者と紹介 と正体を隠蔽したクレジットだった[ Jim Lippard, 1993-1997 ]。他にも、Henry Morrisと共著で"Genesis Flood"を執筆したJohn Whitcombなども含まれている。 いんちきがばれてしまった後にどうしたかというと... 忘れてしまいたいDr. John Morris@ICR かつての創造科学の本拠地Institute for Creation Science(ICR)のDr. John Morrisは、いんちきドキュメンタリー"The Incredible Discovery of Noah's Ark"のことは忘れてしまいたいようだ。見事にGeorge Jammalに騙されて、お人好しぶり&馬鹿をさらけだしてしまったのだから。 1977年5月1日付けで、Dr. John Morrisは「 oah's Ark Goes to Hollywood (#47) 」という記事を書いている。前年に劇場公開された"In Search of Noah's Ark"がこの記事の翌日に放映されているので、事前に言い訳を書いたものらしい I Touched It, recognized serious problems in the original script. Balsiger was acquainted with the work of the personnel of the Institute for Creation Research, and frequently consulted this writer and other ICR scientists as he rewrote major portions of the script. The final product suffered somewhat in the hand of editors and advertising men who were more interested in a sensational movie than in strict factuality but, all things considered, the movie has had an overall positive effect, in informing people of the search and of the fact that serious scientific investigators are involved. ICRによってかなりよくなったが、センセーショナルを求める商業主義で変になったと言っている。といっても、ICRの言うとおりに作ったところで、トンデモ作品になることは違いはないのだが。 しかし、Dr. John Morrisは1993年の"he Incredible Discovery of Noah's Ark"についての記事は書いていない。 ICRのWebサイト をぐぐっても、いんちきドキュメンタリーのことは出てこない。 "古人類学の専門家"Carl Baugh 1993年当時は56歳だったが、いまや69歳であるCarl Baughは、 Creation Evidence Musium であいかわらず、恐竜と人類の足跡の化石を扱っている。 いんちきドキュメンタリーとの関わりについては 経歴ページ に Appeared on CBS TV Network Special “The Incredible Discovery of Noah’s Ark” Appeared on CBS TV Network Special “Ancient Secrets in the Bible” と書かれているだけ。誇るでもなく、忘れるでもなくというところ。 ちなみに、Carl Baughの持ちネタであるPaluxy Trackの恐竜と人類の足跡の化石は、恐竜と人類は共存していたと主張する"若い地球の創造論"サイトAiGの創造論者が使ってはいけない論でも、証拠にならないと否定しているシロモノ。というか、AiGを主宰するKen Hamは、Carl Baughの出す証拠を信用するなとまで書いている。 Dr. Walt BrownのHydroplate TheoryのQuickTime MITにて機械工学でPh.Dを取得したDr. Walt Brown退役空軍大佐は少し違っている。Dr. Walt Brownは1990年に、創造科学の父たるDr. Henry MorrisのVapor Canopy Modelなんか全然ダメダメと、自信満々で登場し、"In the Beginning Compelling Evidence for Creation and the Flood"という本( 7th Edition 2001,1st Edition 1990 )を書いている。 そして、創り上げたHydroplate Theoryをいんちきドキュメンタリーで取り上げられた。そのときの出演部分の動画を、本の宣伝サイト Center for Creation Science に貼っている。 この動画の最後に "This animation was part of Sun Picture's 1993 film, The Incredible Discovery of Noah's Ark and is used with permission." というクレジットが表示されている。かの"The Incredible Discovery of Noah's Ark"の一部だと明示しているわけだ。 番組の構成上、Dr. Walt Brownはこの5分では、Vapor Canopy Modelを批判していない。しかし、彼の本では、完全に成り立たないと攻撃。 後に、創造論者RushとVardimanが、降水量50cm分の水蒸気でも地上温度は100℃を超えてしまい、Vapor Canopy Modelは成り立たないことを示した[Rush and Vardiman, 1990]。 Vapor Canopy Modelが撃墜されたからといって、Dr. Walt BrownのHydroplate Theoryの正しさが証明されるわけでもない。やっぱり無理矢理なので科学的には成り立たない。 なお、別にいんちきドキュメンタリーの一部を使ったことがマイナスになることはなく、Dr. Walt Brownは順調に自著を売り続けたようだ。1990年の初版から改訂をくりかえし、2000年には第7版を出している。その後は特に動きはないのは、Dr. Walt Brownも79歳と老いたことによるものだろうか。 Rush, D.E. and Vardiman, L., Pre–Flood vapor canopy radiative temperature profiles; in Proceedings of the Second International Conference on Creationism, Volume 2, Creation Science Fellowship, Pittsburgh, Pennsylvania, pp. 231–245, 1990]